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Text File  |  1997-06-17  |  6KB  |  137 lines

  1.                        POKER BANDIT INTERBBS PLAY
  2.  
  3. 06/18/97
  4.  
  5. Poker Bandit InterBBS Play:
  6.  
  7.  
  8. The major feature I added to several of my doors was InterBBS play.
  9. This means that two or more boards can share their scores with each other, 
  10. creating a little interbbs rivalry between the boards.  This feature 
  11. has proven to be very popular among sysops and callers.  Currently there is 
  12. no checking for duplicate players on different boards or changes in the scores.
  13. Some kind of checking is planned for future versions along with the ability to 
  14. use an alias for play. A time stamp has been added so that score files from
  15. previous months will not be processed.  Also, the local score file and 
  16. IBBS Master score file are renamed rather than deleted.  Previous month score
  17. files are saved so they can be viewed.  
  18.  
  19. How it works:
  20.  
  21. Before the InterBBS function will work, a file called LEAGUE.PB must exist
  22. in the Poker Bandit directory.  This is the master list of all nodes playing.  
  23. The LEAGUE.PB is a plain ascii text file with information on the BBS and Sysop
  24. name, BBS Phone number and city/state of the BBS.  By default, the first BBS 
  25. is the Hub BBS, although the way the IBBS works, any one of the nodes can be
  26. the Hub BBS.  Below is an example of what the LEAGUE.PB looks like:
  27.  
  28. #1
  29. Com-Dat BBS
  30. Mike Jordan
  31. 503-681-0543
  32. Hillsboro, OR
  33. Node ID if any or None         <-- This can be used as a comment line
  34. #2
  35. The Coliseum BBS
  36. Matt McClanahan
  37. 503-692-6505
  38. Portland, OR
  39. Node ID if any 
  40. #3
  41. Williams Computer Service BBS
  42. Rob Williams
  43. 503-631-8435
  44. Oregon City, OR
  45. Node ID if any
  46.  
  47. *Important - The BBS name and Sysop name MUST match the info in the 
  48. POKER-BN.CFG file.  You must have all lines present, even if left blank.
  49. The Node ID field is not active yet and could even be used as a short
  50. comment line, but it must be present.
  51.  
  52. The person starting the league should be #1 and is called the Hub Node. 
  53. The Hub node will create the LEAGUE.PB file, adding in each node until
  54. the game is ready to start. The Hub should then pass around (or make
  55. available) the LEAGUE.PB file to everyone else in the League. If you do
  56. not have this file your *.dat IBBS scores will not be processed.  Also,
  57. all number parameters should match; i.e. number of games per day, number
  58. of makeup days, ect.
  59.  
  60. When everyone is ready to go, each node should run POKER-BN IBBS from
  61. the DOS prompt in the PB directory.  This will create the Who's Who 
  62. list based on the LEAGUE.PB information.  Should someone get added in
  63. after the game has started, update the LEAGUE.PB file and then re-run
  64. POKER-BN IBBS. They will then be added into the Who's Who list. 
  65.  
  66. This same command is used to combine the node PB-#.dat files and add them
  67. to the master score file.  This can be done as an event or manually by
  68. the Hub Sysop.  
  69.  
  70. Each node will have a score file created based on their number in the
  71. LEAGUE.PB file.  #1 will be PB-1.DAT, #2 will be PB-2.DAT, #3 will be
  72. PB-3.DAT, etc.  This file keeps the scores that will be passed to the
  73. Hub Node. 
  74.  
  75. It's up to the league to determine how they want to pass the PB-#.DAT files
  76. up to the Hub Node.  Each node can send it or upload it to the Hub Node or
  77. the Hub Node can call and get it.  It makes no difference to the game how,
  78. as long as the PB-#.DAT file is available at the Hub Node's BBS when 
  79. POKER-BN IBBS is run.
  80.  
  81. I recommend all PB-#.DAT files be sent to the Hub, he creates the master
  82. score file and then passes that back to the other players. Once the other
  83. nodes receive the MASTER.PB file, they just need to put it in their PB
  84. directory.  The Master score file will only be updated if the
  85. score in the PB*.DAT file is HIGHER than what is in the Master file.
  86.  
  87. For InterBBS Play:
  88.  
  89. Create your LEAGUE.PB file (it only needs The #1 Info to turn on the IBBS
  90. feature).  Each League Node should have the LEAGUE.PB file and all game
  91. parameters should match (i.e. number of games, play ahead days, etc.).
  92.  
  93. Run POKER-BN IBBS to update the Who's Who list. 
  94.  
  95. When you or someone plays a game, a PB-*.DAT file will be created when
  96. they exit.  
  97.  
  98. Run POKER-BN IBBS again and it will update your IBBS Score Screen.
  99.  
  100. IBBS can be run as many times as you need as it will only update if there
  101. is something to update.
  102.  
  103. And that's all there is too it.
  104.  
  105. Once the game starts, each node should pass their PB-#.DAT file to the 
  106. Hub Node at some arranged time.  Then, either by an event or manually,
  107. the Hub Node should run POKER-BN IBBS to create that days MASTER.PB
  108. file.  The MASTER.PB file should either be sent back to each of the
  109. member nodes or made available so they can pick it up.  Each node should
  110. copy the new MASTER.PB file back into their Poker Bandit directory.  Once the
  111. old file has been over written, the new information can be viewed.
  112.  
  113. I use InterMail's IMSEND program to send the MASTER.PB file to my league 
  114. members. There are a variety of ROBOT type programs that will send or call
  115. to get files at specific times. 
  116.  
  117. Another method that can be used with Front Door is to create a Netmail message
  118. to send or file request the IBBS file(s).  Note the number of the message,
  119. and before it is sent, copy it to a safe place (your game directory is a
  120. good place).  After it is sent, Front Door will mark that message as sent.
  121. During your maintenance, copy the saved message back into your Netmail
  122. directory, overwriting the one that was marked sent.  Front Door will
  123. now see this message as not being sent, and send it again, along with the 
  124. any files that are attached to it.  As long as you don't renumber your Netmail 
  125. folder, you will only overwrite the previous sent copy.  I have several nodes 
  126. in my league doing it this way and they have had no problems creating nightly 
  127. events that run the POKER-BN IBBS process and copy the *.msg file to the 
  128. Netmail folder... all automatically.  
  129.  
  130. Support & Questions:
  131.  
  132. Read the M&S_INFO.DIZ file for addresses and locations that any problems 
  133. can be sent too.  If you need to call, the Registration/Support Voice
  134. number is (503) 693-7068.  
  135.  
  136. Mike
  137.